Изначально этот пост был для ЖЖ, но большой брат настолько двинулсья что больше не позволяет постить там без привязки к паспорту. Это уже ту мач. Так что перездаем на сайт который я купил 10 лет назад но так ниразу и не использовал :)
Долго думал писать ли итоги года. И решил вместо глубокой рефлексии, которой и так хватало в этом году — сделать это больше как список, и как заготовку на следующий год.
Вообще-то я даже уже написал половину итогов, но на английском, и с ощущением что я понятия не имею куда я хочу это запостить. А ещё что оно повторяет очень многое что я уже писал, и это ощущалось как переливание из пустого в порожнее... Поэтому, вот, краткий список, со ссылками на всякое:
Сделал ещё три джем игры. Все мои джемовые игры можно заценить здесь: https://rakudajin.itch.io/
Одну из них начал превращать в полную игру ещё в Феврале, а в Июне нашёл себе в партёнры художника! Сейчас игра немножко на паузе, но вот страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/4147910/Final_Form/
В сентябре выпустил видео с итогами моего первого года в геймдеве. На англдицком. Если интересно — вот: https://www.youtube.com/watch?v=pWA_u0be6t4
В августе начал работать на новой игрой — Imagine Sisyphus Happy! Делали для GMTK, вошли в топ-3%, и я решил что у неё хорошие шансы... И сделали страничку на стиме: https://store.steampowered.com/app/3959020/Imagine_Sisyphus_Happy/
А потом я сделал трейлер, и наше видео завирусилось! 100 тыс. просмотров и 1000 вишлистов с нуля. Головокружительно, если честно. https://www.youtube.com/watch?v=JHmXPcoWMMg
Итого 3 джемовых игр, 2 из них — на пути в полноценные игры. И, хоть и почти все работают part-time — у нас теперь игровая студия почти на 10 человек (с двух проектов)! Сайт конечно слабенький, но вот: https://www.unplaythegame.com/
В сентябре вернулся на PhD, антропология, в UofT.
Поставил себе условие — или я делаю видеоигру как тезис, или бросаю. Посмотрим как продвинется. Пока не понятно.
Т.к. весь прошлый академический год не работал (за деньги) — сильно просел в бюджете, поэтому взял себе 350 часов преподавания (TAship). По российским меркам это не много, но тут это иначе работает, и для PhD студента норма — 80 часов на семместр, а не 350. Чуть не сдох, но почти восполин утраченные за прошлый год деньги (экономил).
Другая причина почему взял так много — я подался на все TAship которые были связаны с гейм-дизайном и гейм-стадим — и почти все меня взяли. И я не смог отказаться :)
Было очень весело, но я чуть не сдох — особенно из-за того что Сизиф завирусился и потребовал фулл-тайм внимания. Но зато познакомился с дисциплиной и людьми.
В итоге 0 продвижения по дисертации, куча опыта преподавания по играм и чуть подорванное здоровье. Еслиб знал на что шёл — брал бы столько, но случился идеальный шторм: и 350 часов преподавания предложили (и всё взял), и Сизиф завирусился (когда отказываться от преподавания поздно уже было), и... Дашка забеременела! :D
Так что этот период был самым тяжелым в моей жизни — не в негативном смысле, т.к. почти всё было довольно rewarding, а всмысле нагрузке — я думаю я несколько раз был на гране полного нервного срыва, но как-то вырулил.
Больше для души чем с серьёзной целью — учил сразу 4 языка в этом году в Дуолингво. немецкий, французский, китайский и иврит (начинал идишь). Очень интересно и весело. Сложнее всего иврит был (и идишь) — совсем другая фонетическая система и письменность. Проще всего был немецкий... Но китайский шёл легче французского %)
В сентябре пришлось всё бросить из-за загруза, и кажется что в голове почти ничего от них не осталось :( Но было весело... Хочется вернуться к жизни когда могу себе позволить 4 языка учить :) Пока не понятно когда...
Японский — несколько раз боялся что потерял, но каждый раз когда подвергал проверке — нет, помню хорошо. Видимо дошёл до стадии когда не теряется... Но периодически лучше проверять :)
Пианинку забросил :(
Ждём ребёнка :) Подробнее тут не хочу.
Собака, Руша, хорошо прижилась. Мне кажется её наличие в моей жизни стало очен важным фактором в борьбе с депрессией. Не могу без собак :) Но первые пару месяцев было очень тяжело — приучать к туалету на улице особенно... Но в итоге отличный контакт, гуляем без поводка (в парках, не по улицам), отлично слушается, к людям не пристаёт... Единственное — не доверяет никому кроме нас, из-за чего стало сложно путешествовать. В итоге, например, пришлось вместо совместной поездки с Дашей — пришлось делать две раздельные, чтобы собаку не оставлять одну больше чем на день.
В итоге после больших стараний и кучи отказов в собачих «садиках» — нашли «лагерь» где они в основном живут на улице с кучей других собак... Сработало! Планируем поездку в Потругалию скоро, оставим там на две недели, надеюсь сработает :) Но теперь ещё с ветеринарами беда — не даётся им, не понятно как прививки делать. Будем думать.
Ещё было несколько очень приятных новых знакомств — возможно новых друзей — всё вокруг игр.
А ещё очень выросла в хорошем смысле «самооценка» с тех пор как в игры пришёл — больше нет ощущения что я чем-то не тем занимаюсь, несмотря на то что казалось бы синдром самозванца должен быть ещё острее. А вот нет. Моё :)
Чуть наркоманского: грибы по прежднему очень продуктивны и терапветичны. А ещё марихуана неожиданно стала продуктивной - не просто здоровая замена алкоголю, а прям приводит иногда в творчески продуктивные состояния. Интересно! Может как-нибудь подробнее напишу.
Основное вроде всё :) Много наполеоновских планов, и новая профессия, в которой много радости но не понятно удастся ли выживать. Пока пытаюсь совместить PhD и разработку игр — посмотрим во что выльется.
Как-то так. И надеюсь в этом году не поленюсь записать цели, а то был грустно без возможности перечитать цели под новый год :)
P.S.: Если хотите откомментить - пишите в ФБ или инстаграмм :)